Unreal_Rotation 메시 생성
텍스처를 가져 와서 재료를 만듭니다. 재료를 적용하다 블록 크기 조정(x 20 y 20 z 1) 블루프린트 클래스를 ACTOR로 생성하고 이름을 설정합니다. 첫 번째 회전 메시 만들기 두 번 클릭하여 다음 구성 요소를 입력하고 추가합니다. 정적 메시 입자 시스템 포인트라이트 메쉬와 입자를 나타냅니다. 자유롭게 설정할 수 있습니다. 물과 불 입자의 PointLight 어둠 속에 빛을 가져오다 그리고 … Read more